中国游戏产业整体市场收益已约2036.1亿元,2017年中国移动游戏市场收益为1161.2亿元,同比快速增长41.7%,增长速度虽不及2014-2016年的水平,但 2018年依然正处于低快速增长状态。游戏区分为轻度游戏和中重度游戏。轻度游戏玩法非常简单,用户甚广但黏性较低,生命周期短,盈利能力较强。
在游戏应用于TOP100中,轻度游戏仅有占有 34%的份额,而重度游戏为66%。无论从收益规模还是茁壮前景看,重度游戏都是中国手游市场的主流。中国手游市场实际销售收入(亿元)中国产业调研网公布的 2018 年版中国手游市场现状调研与发展前景趋势分析报告指出,一个行业不有可能保持总有一天的兴盛,手游行业快速增长较慢但同时行业陡峭期也远比更加慢。
只有彻底增强行业产品质量和创意,才能让行业踏上身体健康发展的天道。资本投资更加应当完全恢复理性,不要盲目波澜,彻底扶植手游行业的身体健康发展才是双赢的局面。
以目前国内游戏市场仅次于的细分领域移动游戏为事例,从游戏用户收费亲率和单用户ARPU(每用户平均收入)的数据来看,2013年国内移动游戏收费率仅为10%,2016年大幅度提高至75%;ARPU值也从2008年的15元下降至 2017年的209.6元。快速增长的主要原因是如今缴纳方式的便利和玩家群体自身素质与消费水平的提升,使如今的国内游戏玩家培育了较好的收费习惯,强化了玩家为游戏收费的意愿。移动游戏市场快速增长的主要原因就是指内部与外部两方面因素考虑到,内部因素是移动游戏在题材和类型上的不断丰富,技术上的变革使如今移动游戏的品质大幅提高,爆款频出。例如如今大火的波克捕捞,这是一款由波克城市研发的休闲娱乐捕捞手游,它一方面恪守传统捕捞玩法,另一方面大胆创意,首创多人联机对战,强劲的火炮让捕捞效率大幅提高,千炮齐发的场面看上去如美如画,营造出有紧绷性刺激的氛围。
同时创新性的带入了RPG副本战斗,玩家享用到超爽性刺激的捕捞体验,因此倍受游戏玩家青睐,目前注册人数已多达2亿。从外部因素来看,智能手机的普及、移动互联网技术的变革以及流量资费的减少皆造就了移动游戏行业的发展。
国内移动游戏市场虽然依然正处于高速发展阶段,但是游戏用户增长率早已开始显露出更为低迷的态势,人口红利消耗只剩,未来移动游戏厂商将不会更为侧重国内市场存量竞争和拓展中国海外全新市场。而波克捕捞作为国内最热门之一的手游,很早已精准的看上行业的发展趋势,对内容更进一步增强,并已在著手打算中国海外市场。当前,波克城市已夺下了经典仿真经营手游《过山车大亨》的中国独家代理权,将打开多元化的发展模式,注目布局休闲游戏领域各品类。
由此看来,2019年的中国游戏厂商们将有可能面对多元化的竞争,不少中国海外明星产品将与国内本土游戏联合攀上市场舞台,期望这些产品能带来玩家们更加多游戏惊艳。
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